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[보도자료(25.01.13.)] 과기정통부, 미래 온라인 슬롯 혁신을 주도할 온라인 슬롯 분야 최고급 핵심 인재 양성 추진한다

January 14, 2025
부처명
과학기술정보통신부
내용
온라인 슬롯

 

과학기술정보통신부(장관 유상임, 이하 ‘과기정통부’)는1.10(금)부터 2.11(화)까지(33일간) 2025년도 인공지능(이하 ‘AI’) 최고급 신진온라인 슬롯자 지원 사업(인공지능 스타펠로우십지원)을 공고하며,올해 총 60억 원규모로4개 과제를 선정할 계획이다.

 

 인공지능 최고급 신진온라인 슬롯자 지원 사업은 온라인 슬롯 생애주기 중 가장 창의적이고 활발하게 온라인 슬롯를 수행할 수 있는 이른바 ‘도전적이고 실력 있는 신진온라인 슬롯자’를집중적으로 지원하기 위해 신설된 사업으로,온라인 슬롯 융합 분야 신진 온라인 슬롯자들의창의·도전적인 온라인 슬롯를 지원하여미래 온라인 슬롯 산업의 혁신을 주도하는최고급 온라인 슬롯 인재를 양성하기 위해 ’25~’30년까지총 460억 원(과제당 매년 약 20억 원, 1차년도는 15억 원)을지원할 계획이다.

 

 온라인 슬롯 기술의 도입·활용 수준이 국가 경제 성장을 견인하는핵심 역량으로 주목받으면서온라인 슬롯 인재 확보가 곧국가경쟁력인 시대가 도래했다.온라인 슬롯 원천 기술융합 지식을 골고루 갖추고다양한 문제를 해결할 수 있는최고급 온라인 슬롯 인재 확보를 위해주요국의 경쟁이 날이 갈수록 치열해지고 있다.

 

본 사업은 중장기 온라인 슬롯가 필요한온라인 슬롯 원천․융합 분야 혁신․도전형 과제로 사업을2개 이상(최대 3개) 발굴하고, 국내 대학 내온라인 슬롯실 연합체(컨소시엄)을 구성하여 온라인 슬롯 수행을 지원한다.각 분야 선도기업과 협력하도록 하여실질적이고 활발한 산학 공동온라인 슬롯를 지원하고 온라인 슬롯산업을 주도할 최고급 핵심 인재를 양성할 계획이다.

또한,온라인 슬롯원천·융합 분야 신진온라인 슬롯자*온라인 슬롯 프로젝트 리더(PL)로서주도적으로 수행하고, 과제당신진온라인 슬롯자 참여 비율을 50% 이상으로의무화하여신진온라인 슬롯자 중심으로과제가 운영될 수 있도록 한다.

 

* 박사후온라인 슬롯자 또는 최초 임용 후 7년 이내의 교원

 

 아울러 주관기관이신진온라인 슬롯자의 온라인 슬롯성과에 대한 성과급(인센티브) 지급 방안을 합리적으로 수립․이행하고,온라인 슬롯개발 환경에 대한 처우 개선에 실질적 도움이 될 수 있도록 유도할 계획이다.

 

 과기정통부 송상훈 정보통신정책실장은 “온라인 슬롯분야는소수의 뛰어난 인재가 산업과 학계의 혁신을 주도하는고난도 분야로,최고의 인공지능·인공지능 융합 분야 온라인 슬롯자들이 국내에서세계적인 수준의 온라인 슬롯를 수행할 수 있는 기반을 마련하는 것이 중요하다.”라고 하며, “과기정통부는우리나라의 온라인 슬롯세계 3대 강국도약을 위해국내 최고의 신진온라인 슬롯자들이소속 대학의 적극적인 지원을 받아기업들과 협력하고온라인 슬롯에 몰입할 수 있는 환경을 조성하여국가적 온라인 슬롯 경쟁 역량을 갖춘최고급 인재를 양성할 수 있도록 적극 지원하겠다.”라고 밝혔다.

 

본 사업의 추진계획 및 사업공고 등 세부내용은과기정통부(www.msit.go.kr),범부처통합온라인 슬롯지원체계(www.iris.go.kr) 및정보통신기획평가원(www.iitp.kr)누리집에서 확인할 수 있다.

 

※ ’25년 1. 17(금) 13:30 사업설명회 예정(장소 : 상연재 서울역점 회의실 R11)